Planetarium w MCN
Zwiedzanie MCN
Pracownie edukacyjne
Wystawa
czas trwania: ok. 180 min.
CYKL ZAJĘĆ EDUKACYJNYCH - MODELARNIA 2.0: Podstawy druku 3D (10-12 lat)
czas trwania: ok. 90 min.
Zajęcia odbędą się w dniach 15, 22 oraz 29 listopada.
Zapraszamy na cykl zajęć edukacyjnych w Modelarni Morskiego
Centrum Nauki, podczas których zapoznamy się z podstawą druku 3D.
Dowiemy się m.in. jak zbudowana
jest drukarka oraz w jaki sposób wykonać pierwsze modele w programie TinkerCad.
Za niewykorzystane
zajęcia nie przysługuje zwrot.
Wiek uczestników jest weryfikowany przez
edukatora.
Jeden bilet upoważnia jedną osobę do uczestnictwa w 3 zajęciach (15,22,29 listopad 2024r.)
Zajęcia odbywają się bez udziału opiekunów w Pracowni.
Zajęcia odbędą się w dniach 15, 22 oraz 29 listopada.
Zapraszamy na cykl zajęć edukacyjnych w Modelarni Morskiego
Centrum Nauki, podczas których zapoznamy się z podstawą druku 3D.
Dowiemy się m.in. jak zbudowana
jest drukarka oraz w jaki sposób wykonać pierwsze modele w programie TinkerCad.
Za niewykorzystane
zajęcia nie przysługuje zwrot.
Wiek uczestników jest weryfikowany przez
edukatora.
Jeden bilet upoważnia jedną osobę do uczestnictwa w 3 zajęciach (15,22,29 listopad 2024r.)
Zajęcia odbywają się bez udziału opiekunów w Pracowni.
MODELARNIA 2.0: Cel! Pal! Czyli o tym jak działa katapulta. (7-11lat)
czas trwania: ok. 60 min.
Na co dzień
widujemy mnóstwo maszyn, urządzeń i narzędzi mających różne zastosowanie. Jedne
są bardzo proste drugie składają się z wielu elementów. W naszej pracowni
modelarskiej uczestnicy zajęć będą mogli skonstruować proste katapulty testując
przy okazji prawa fizyki. Zajęcia przeznaczone dla dzieci od 1 do 5 klasy szkoły podstawowej.
W przypadku zakupu biletu łączonego (zajęcia edukacyjne + wystawa) na pobyt w Centrum należy przeznaczyć około 4 h – wskazany wyżej czas trwania zajęć oraz czas zwiedzania wystawy (ok. 3 h).
Na pojedyncze zajęcia można kupić minimum 8, a maksymalnie 16 biletów. Opiekun grupy uczestniczy w zajęciach bezpłatnie jako dodatkowa osoba (opiekun odbiera bilet darmowy w kasie na podstawie numeru zamówienia).
PRACOWNIA BIOLOGICZNO - CHEMICZNA: Na tropie słodziaków (10+ lat)
czas trwania: ok. 60 min.
Pozostajemy w tematach jesiennych tym razem skupiając
się na jabłkach. Razem odkryjemy, jakie cukry się w nich znajdują i za pomocą
jakich metod możemy je wykryć. Bo przecież życie jest słodkie!
W przypadku zakupu biletu łączonego (zajęcia edukacyjne + wystawa) na pobyt w Centrum należy przeznaczyć około 4 h – wskazany wyżej czas trwania zajęć oraz czas zwiedzania wystawy (ok. 3 h).
Na
pojedyncze zajęcia można kupić minimum 8, a maksymalnie 16 biletów.
Opiekun grupy uczestniczy w zajęciach bezpłatnie jako dodatkowa osoba
(opiekun odbiera bilet darmowy w kasie na podstawie numeru zamówienia).
PRACOWNIA STEAM: LEGO (3-16 lat)
czas trwania: ok. 60 min.
Wprowadzamy w świat kodowania i programowania z wykorzystaniem
zestawów LEGO Spike. Do każdej grupy wiekowej przypisany jest inny scenariusz:
przedszkole - Lego Coding Express, 6-8 lat – Obrotowa huśtawka (Lego Spike
Essential), 9-10 lat – Diabelski młyn (Lego Spike Essential), 11-14 lat – Trening
robota (Lego Spike Prime), 15-16 lat - Tancerz Breakdance’a (Lego Spike
Prime).
Brak
możliwości realizacji scenariusza dla grup zróżnicowanych wiekowo bardziej niż
3 lata.
W przypadku zakupu biletu łączonego (zajęcia edukacyjne + wystawa) na pobyt w Centrum należy przeznaczyć około 4 h – wskazany wyżej czas trwania zajęć oraz czas zwiedzania wystawy (ok. 3 h).
Na pojedyncze zajęcia można kupić minimum 8, a maksymalnie 16 biletów. Opiekun grupy uczestniczy w zajęciach bezpłatnie jako dodatkowa osoba (opiekun odbiera bilet darmowy w kasie na podstawie numeru zamówienia)
Wprowadzamy w świat kodowania i programowania z wykorzystaniem
zestawów LEGO Spike. Do każdej grupy wiekowej przypisany jest inny scenariusz:
przedszkole - Lego Coding Express, 6-8 lat – Obrotowa huśtawka (Lego Spike
Essential), 9-10 lat – Diabelski młyn (Lego Spike Essential), 11-14 lat – Trening
robota (Lego Spike Prime), 15-16 lat - Tancerz Breakdance’a (Lego Spike
Prime).
Brak
możliwości realizacji scenariusza dla grup zróżnicowanych wiekowo bardziej niż
3 lata.
W przypadku zakupu biletu łączonego (zajęcia edukacyjne + wystawa) na pobyt w Centrum należy przeznaczyć około 4 h – wskazany wyżej czas trwania zajęć oraz czas zwiedzania wystawy (ok. 3 h).
Na pojedyncze zajęcia można kupić minimum 8, a maksymalnie 16 biletów. Opiekun grupy uczestniczy w zajęciach bezpłatnie jako dodatkowa osoba (opiekun odbiera bilet darmowy w kasie na podstawie numeru zamówienia)
Ekspedycja Rafa
czas trwania: ok. 45 min.
Explore
czas trwania: ok. 45 min.
Uczeni i naukowcy na przestrzeni wieków używali nieba do mierzenia upływu czasu. Ich mapy i katalogi gwiazd stały się podstawą astrologii, aby następnie dać początek nowej dziedzinie naukowej – astronomii. „Explore” przenosi nas w czasie, przedstawia postać Johannesa Keplera oraz opracowane przez niego prawa, które dziś mają fundamentalne znaczenie w nauce. By pokazać, jak kluczowe są one dla współczesnych lotów kosmicznych, przeniesiemy się na Międzynarodową Stację Kosmiczną – ostatecznym celem podróży będzie jednak Mars.
Uczeni i naukowcy na przestrzeni wieków używali nieba do mierzenia upływu czasu. Ich mapy i katalogi gwiazd stały się podstawą astrologii, aby następnie dać początek nowej dziedzinie naukowej – astronomii. „Explore” przenosi nas w czasie, przedstawia postać Johannesa Keplera oraz opracowane przez niego prawa, które dziś mają fundamentalne znaczenie w nauce. By pokazać, jak kluczowe są one dla współczesnych lotów kosmicznych, przeniesiemy się na Międzynarodową Stację Kosmiczną – ostatecznym celem podróży będzie jednak Mars.
Magiczny Globus
czas trwania: ok. 45 min.
Podczas wakacji spędzanych u swojego
dziadka, mała Mia przypadkowo odkrywa tajemniczą machinę
astronomiczną. Edmund, ekscentryczny wujek Mii, podstępnie zmusza
ją do wykorzystania sekretnych mocy urządzenia i zmiany pór roku
na Ziemi. Mia szybko orientuje się w potencjalnych konsekwencjach,
jednak wuj nie chce odpuścić realizacji swojego niecnego
planu.
„Magiczny Globus” to film, który odpowiada dzieciom na
wiele nurtujących je pytań – czym jest oś Ziemi? Dlaczego mamy
dzień i noc? Czy każda pora roku jest potrzebna?
Podczas wakacji spędzanych u swojego
dziadka, mała Mia przypadkowo odkrywa tajemniczą machinę
astronomiczną. Edmund, ekscentryczny wujek Mii, podstępnie zmusza
ją do wykorzystania sekretnych mocy urządzenia i zmiany pór roku
na Ziemi. Mia szybko orientuje się w potencjalnych konsekwencjach,
jednak wuj nie chce odpuścić realizacji swojego niecnego
planu.
„Magiczny Globus” to film, który odpowiada dzieciom na
wiele nurtujących je pytań – czym jest oś Ziemi? Dlaczego mamy
dzień i noc? Czy każda pora roku jest potrzebna?
Na skrzydłach marzeń
czas trwania: ok. 45 min.
Czy kiedykolwiek marzyłeś o tym, aby nauczyć się
latać? Nie byłeś pierwszy, bo przez stulecia marzenie o lataniu
zaprzątało głowy naszych przodków.
Prześledź historię lotnictwa i poznaj pionierów, dzięki którym marzenie o lataniu stało się rzeczywistością.
Od prymitywnych latawców, przez projekty Leonarda da Vinci, po współczesną awionikę i podróże kosmiczne.
Zanurz się w niezwykły świat latających machin i daj się ponieść na skrzydłach marzeń.
Czy kiedykolwiek marzyłeś o tym, aby nauczyć się
latać? Nie byłeś pierwszy, bo przez stulecia marzenie o lataniu
zaprzątało głowy naszych przodków.
Prześledź historię lotnictwa i poznaj pionierów, dzięki którym marzenie o lataniu stało się rzeczywistością.
Od prymitywnych latawców, przez projekty Leonarda da Vinci, po współczesną awionikę i podróże kosmiczne.
Zanurz się w niezwykły świat latających machin i daj się ponieść na skrzydłach marzeń.
Proszę włączyć obsługę ciasteczek