Planetarium w MCN
Zwiedzanie MCN
Pracownie edukacyjne
Wystawa stała
czas trwania: ok. 180 min.
MODELARNIA 2.0: Nadawanie sygnału S.O.S (7-13 lat)
czas trwania: ok. 60 min.
Czym jest prąd
elektryczny i skąd wiemy, że płynie w obwodzie? Uczestnicy zajęć
poznają elementy elektroniczne oraz ich zastosowanie w praktyce.
Efektem naszej pracy będzie stworzony na płytce stykowej układ z
diodą LED, który pomoże nam nadać sygnał S. O. S.
W przypadku zakupu biletu łączonego (zajęcia edukacyjne + wystawa) na pobyt w Centrum należy przeznaczyć około 4 h – wskazany wyżej czas trwania zajęć oraz czas zwiedzania wystawy (ok. 3 h).
Zajęcia przeznaczone dla dzieci od 1 do 8 klasy szkoły podstawowej. Brak możliwości realizacji scenariusza dla grup zróżnicowanych wiekowo bardziej niż 3 lata.
Na pojedyncze zajęcia można kupić minimum 8, a maksymalnie 16 biletów. Opiekun grupy uczestniczy w zajęciach bezpłatnie jako dodatkowa osoba (opiekun odbiera bilet darmowy w kasie na podstawie numeru zamówienia)..
Czym jest prąd
elektryczny i skąd wiemy, że płynie w obwodzie? Uczestnicy zajęć
poznają elementy elektroniczne oraz ich zastosowanie w praktyce.
Efektem naszej pracy będzie stworzony na płytce stykowej układ z
diodą LED, który pomoże nam nadać sygnał S. O. S.
W przypadku zakupu biletu łączonego (zajęcia edukacyjne + wystawa) na pobyt w Centrum należy przeznaczyć około 4 h – wskazany wyżej czas trwania zajęć oraz czas zwiedzania wystawy (ok. 3 h).
Zajęcia przeznaczone dla dzieci od 1 do 8 klasy szkoły podstawowej. Brak możliwości realizacji scenariusza dla grup zróżnicowanych wiekowo bardziej niż 3 lata.
Na pojedyncze zajęcia można kupić minimum 8, a maksymalnie 16 biletów. Opiekun grupy uczestniczy w zajęciach bezpłatnie jako dodatkowa osoba (opiekun odbiera bilet darmowy w kasie na podstawie numeru zamówienia)..
PRACOWNIA BIOLOGICZNO - CHEMICZNA: Reakcje redoks (13+ lat)
czas trwania: ok. 60 min.
Dół formularza
Dół formularza
PRACOWNIA STEAM: LEGO (3-16 lat)
czas trwania: ok. 60 min.
Wprowadzamy w świat kodowania i programowania z wykorzystaniem zestawów LEGO Spike. Do każdej grupy wiekowej przypisany jest inny scenariusz: przedszkole - Lego Coding Express, 6-8 lat – Obrotowa huśtawka (Lego Spike Essential), 9-10 lat – Diabelski młyn (Lego Spike Essential), 11-14 lat – Trening robota (Lego Spike Prime), 15-16 lat - Tancerz Breakdance’a (Lego Spike Prime). Brak możliwości realizacji scenariusza dla grup zróżnicowanych wiekowo bardziej niż 3 lata.
Wprowadzamy w świat kodowania i programowania z wykorzystaniem zestawów LEGO Spike. Do każdej grupy wiekowej przypisany jest inny scenariusz: przedszkole - Lego Coding Express, 6-8 lat – Obrotowa huśtawka (Lego Spike Essential), 9-10 lat – Diabelski młyn (Lego Spike Essential), 11-14 lat – Trening robota (Lego Spike Prime), 15-16 lat - Tancerz Breakdance’a (Lego Spike Prime). Brak możliwości realizacji scenariusza dla grup zróżnicowanych wiekowo bardziej niż 3 lata.
Proszę włączyć obsługę ciasteczek